المصطلحات والأسلوب
أسلوب التعريب في الموقع: الفصحى والأسماء والألفاظ
كل تعريب في الموقع يمشي على نفس القواعد، مهما اختلفت اللعبة أو المحرك. هذي القواعد هي اللي تخلي تعريب Hades يشبه تعريب Zelda في روحه، وتخلي الاسم الواحد يُكتب بنفس الشكل في كل مكان.
فصحى معاصرة بلا لهجات
لغة التعريبات فصحى معاصرة واضحة، بلا لهجة محلية. والشخصيات تختلف أصواتها بالمفردات وطول الجمل ودرجة الرسمية داخل الفصحى نفسها، لا بالتحول إلى لهجة. فشخصية متعالية تتكلم بجمل طويلة مزخرفة، وشخصية مختصرة تتكلم بجمل قصيرة دقيقة، وكلاهما بالفصحى.
والفصحى هنا ليست قديمة ولا متكلفة. «شكرًا» تبقى «شكرًا» في الحوار، ولا تتحول إلى «امتناني لك» إلا إذا كان الموقف رسميًا فعلًا. والعبارات الإنجليزية لا تُترجم حرفيًا، بل تُنقل بما يقوله العربي في نفس الموقف.
الألفاظ تُلطَّف ولا تُحذف
إذا شتمت شخصية أو غضبت، يبقى الغضب والإهانة والنكتة في الجملة، لكن بكلمات خفيفة تناسب كل أفراد البيت. أقوى ما يصل له التعريب كلمات مثل «وغد» و«حقير» و«لعين». الحذف ممنوع، لأنه يغيّر الشخصية والمشهد.
الآلهة الخيالية: «سيد» و«سيدة»
الآلهة في الأساطير والعوالم الخيالية لا تُسمّى «إله» أو «إلهة» أو «آلهة»، ولا يُستخدم معها لفظ الجلالة أبدًا. مكانها «سيد» و«سيدة» و«أسياد»، و«السيد» إذا كان المقصود الإله المعروف في القصة. فإله الحرب في God of War صار «سيد الحرب»، وهذا هو شعار اللعبة المعرّب.
أما عبارات التعجب والدعاء الموجهة لله نفسه، مثل «يا إلهي» و«يا الله» و«يا ربّي»، فتبقى كما هي.
الأسماء: ترجمة أو نقل؟
- الاسم الذي له معنى واضح بالعربي يُترجم، مثل Great Plateau الذي صار «الهضبة الكبرى».
- أسماء الأماكن والأشخاص من العالم الحقيقي تُنقل بنطقها، فـ New Mexico «نيو مكسيكو» لا «المكسيك الجديدة».
- إذا كان للاسم شكل عربي معروف من تعريبات سابقة للسلسلة، يُستخدم هذا الشكل. لذلك يبقى «غانوندورف» و«الغابة المفقودة» في كل ألعاب Zelda.
- الاسم الواحد يُكتب بشكل واحد في كل نصوص اللعبة، ولا تُوضع الكلمة الإنجليزية بين قوسين بجانبه.
تفاصيل الكتابة
- لا حروف فارسية. حروف مثل چ وپ وگ وڤ لا تظهر في التعريبات، ويُكتب مكانها أقرب حرف عربي.
- الأرقام غربية (0 إلى 9). والأعداد في كلام الشخصيات تُكتب بالحروف.
- علامات ترقيم عربية: الفاصلة «،» والفاصلة المنقوطة «؛» وعلامة الاستفهام «؟».
- التشكيل قليل، فقط حيث يمنع اللبس، لأن الحركات الكثيرة صعبة القراءة بحجم خط الواجهات.
- التذكير والتأنيث مضبوط حسب الشخصية. اللاعب يُخاطَب بصيغة المذكر ما لم تحدد اللعبة غير ذلك، والشخصيات النسائية تُخاطَب بالمؤنث، مثل زيلدا في Echoes of Wisdom.
ما يبقى بالإنجليزي
أسماء فريق العمل في الشارة الختامية تبقى بالإنجليزي، كما في God of War وHades، وشعارات الشركات المنتجة تبقى كما هي. أما شعار اللعبة نفسه فيُعرّب في بعض الألعاب، مثل «سيد الحرب» في God of War و«أسطورة زيلدا دموع المملكة» في Tears of the Kingdom.
وفي قاموس مصطلحات Zelda تشوف هذه القواعد مطبقة على أسماء سلسلة كاملة.